…nie jest łatwo. W zasadzie wyzywać – bo to właśnie w dialogach mistrza Willa jest samo złoto. Oczywiście Yorrick mógłby, oprócz funkcji asystenta głosowego, mieć prosty generator przekleństw i wyzwisk szekspiriańskich, ale po co, gdy można trudniej, a to przyniesie więcej nauki przez zabawę. Typowe generatory przekleństw bazują na losowaniu kolejnych wyrazów z listy. W otwartych zbiorach danych znajdziemy nawet zebrane przekleństwa. Struktura takich wyzwisk jest dosyć prosta. Na przykład… Czytaj dalej
Posts Tagged → Machine Learning
Projekt Yorrick
Taki mi wpadł do głowy pomysł. Co dziwnym nie jest, ponieważ to ADeHaDowe mięso pod czaszką tak lubi i umi – i też to nie jest wcale takie złe, bo myśli się pobocznie drugim miózgiem nad rozwiązaniem poważniejszego problemu numerycznego – ostrzegania Sumatrzan przed napadami opadów nawalnych. Ale do ad remu jak to mówią… A gdyby tak anatomicznie prawidłową czaszkę wydrukować w 3d. Wyciąć elegancko piłką włosową albo wręcz pociąć w projekcie tak, żeby potem na magnesy składać. Wrzucić tam… Czytaj dalej